ஸ்டோரி புள்ளிகள் விளக்கம்: மணிநேரங்களுக்குப் பதிலாக ஒப்பீட்டு மதிப்பீடு, Fibonacci அளவீடு, புள்ளிகள் வேகம் மற்றும் release கணிப்புகளுக்கு எவ்வாறு உள்ளீடாகின்றன, East Agile Tracker ஸ்டோரிகளை எவ்வாறு மதிப்பிடுகிறது.
ஸ்டோரி புள்ளி (story point) என்பது ஒப்பீட்டு அளவின் ஒரு அலகு. ஒரு வேலையை மணிநேரங்களிலோ நாட்களிலோ மதிப்பிடுவதற்குப் பதிலாக, அணி அதை ஏற்கனவே செய்த வேலையுடன் ஒப்பிடுகிறது: “இது அதைவிட ஏறக்குறைய இரு மடங்கு பெரியது.” அந்த எண் உழைப்பு, சிக்கல், நிச்சயமின்மை ஆகியவற்றை ஒன்றாகப் பிடிக்கிறது.
ஏன் ஒப்பீட்டு அளவு, மணிநேரம் அல்ல
Section titled “ஏன் ஒப்பீட்டு அளவு, மணிநேரம் அல்ல”ஒரு பணிக்கு எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்று கணிப்பதில் மனிதர்கள் பலவீனமானவர்கள்; ஒரு பணி இன்னொன்றைவிடப் பெரியதா என்று மதிப்பிடுவதில் ஓரளவு திறமையானவர்கள். ஸ்டோரி புள்ளிகள் இரண்டாவது திறனைப் பயன்படுத்துகின்றன.
- புள்ளிகள் வேலையை யார் செய்கிறார்கள் என்பதைச் சார்ந்தவை அல்ல. ஒரு மூத்த பொறியாளர் எடுத்தாலும் இளைய பொறியாளர் எடுத்தாலும் ஒரு ஸ்டோரி 3 தான்; வேறுபாடு மதிப்பீட்டில் அல்ல, அணி புள்ளிகளை எவ்வளவு வேகமாக முடிக்கிறது என்பதில் தெரிகிறது.
- மதிப்பிடுதல் விரைவாகவே இருக்கிறது. ஒரு ஸ்டோரியைத் தெரிந்த ஒன்றுடன் ஒப்பிட சில நொடிகளே ஆகின்றன. அதை மணிநேரங்களாகப் பிரிக்க மிக அதிக நேரம் ஆகிறது, அரிதாகவே அது அதிகத் துல்லியமாக இருக்கிறது.
- அளவீட்டின் மூலம் புள்ளிகள் தேதிகளாக மாறுகின்றன. ஒரு மறுசுழற்சியில் எத்தனை புள்ளிகளை முடிக்கிறது என்பது — அதன் வேகம் — அணிக்குத் தெரிந்தவுடன், ஒரு தொகுப்பு ஸ்டோரிகள் எப்போது முடியும் என்று அது கணிக்க முடியும்.
ஒரு மதிப்பீடு என்பது அளவு பற்றிய ஒரு உரையாடல், ஒரு வாக்குறுதி அல்ல. ஒரு எண்ணில் அணி உடன்படவில்லை என்றால், அந்த விவாதம் பொதுவாக ஸ்டோரி பற்றிய ஒரு தவறான புரிதலை வெளிக்கொணர்கிறது, அதுவே அதிகப் பயனுள்ள விளைவு.
அளவீடுகள்
Section titled “அளவீடுகள்”மதிப்பீடுகள் கரடுமுரடாகவே இருக்க அணிகள் ஒரு சிறிய அளவீட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கின்றன. பொதுவானவை:
- Fibonacci — 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13. பெரிய ஸ்டோரிகள் குறைவான நிச்சயத்தன்மை கொண்டவை என்பதால் அளவுடன் இடைவெளிகள் வளர்கின்றன.
- நேரியல் — 0, 1, 2, 3. வேலையை நுணுக்கமாகப் பிரிக்கும் அணிகளுக்கான ஒரு சிறிய அளவீடு.
- டி-ஷர்ட் அளவுகள் — S, M, L (சில நேரங்களில் XS மற்றும் XL).
அளவீட்டின் உச்சிக்கும் மேல் பெரிதாக இருக்கும் ஒரு ஸ்டோரி, அதைச் சிறிய ஸ்டோரிகளாகப் பிரிக்க வேண்டும் என்பதற்கான அறிகுறி.
அணியாக மதிப்பிடுதல்
Section titled “அணியாக மதிப்பிடுதல்”ஒரு பொதுவான நுட்பம் planning poker: ஒவ்வொருவரும் தனிப்பட்ட முறையில் ஒரு மதிப்பீட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள், அனைவரும் ஒரே நேரத்தில் வெளிப்படுத்துகிறார்கள், அணி ஒரு எண்ணில் முடிவு செய்வதற்கு முன் மிக உயர்ந்த மற்றும் மிகக் குறைந்த மதிப்பீடுகளைக் கொடுத்தவர்கள் தங்கள் காரணங்களை விளக்குகிறார்கள். ஒரே நேரத்தில் வெளிப்படுத்துவது முதல் குரல் மற்றவர்களைப் பாதிக்காமல் தடுக்கிறது.
ஸ்டோரி தொடங்கும் முன், அதற்கு “done” என்றால் என்ன — அதாவது ஏற்றுக்கொள்ளும் அளவுகோல்கள் — என்பதை அணி புரிந்துகொண்டவுடன் மதிப்பிடுங்கள். பயனர் ஸ்டோரிகளும் மறுசுழற்சித் திட்டமிடலும் பார்க்கவும்.
East Agile Tracker இதை எப்படிச் செய்கிறது
Section titled “East Agile Tracker இதை எப்படிச் செய்கிறது”- இயல்பாக features புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன. திட்டம் Points for bugs and chores-ஐ இயக்காவிட்டால் bugs மற்றும் chores மதிப்பிடப்படாமலேயே இருக்கும். features-ஐ மதிப்பிடுங்கள் பார்க்கவும்.
- மூன்று அளவீடுகள் வழங்கப்படுகின்றன: Fibonacci (0, 1, 2, 3, 5, 8, 13), East Agile (0, 1, 2, 3), மற்றும் 3-Point (Small / Medium / Large-க்கு 1, 2, 3). அளவீடு ஒவ்வொரு திட்டத்திற்கும் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது; பின்னர் அதை மாற்றுவது இருக்கும் மதிப்பீடுகளை மறுவரைபடமாக்காது. Points பார்க்கவும்.
- புள்ளிகள் வேகத்திற்கு உள்ளீடாகின்றன. ஒரு ஸ்டோரி திட்டத்தின் done state-ஐ அடைந்தவுடன் அதன் புள்ளிகள் வேகத்தில் கணக்கிடப்படுகின்றன, வேகம் அடுத்த மறுசுழற்சிகளின் அளவைத் தீர்மானிக்கிறது. வேகம் பார்க்கவும்.
- மதிப்பிடப்படாத ஸ்டோரிகளைத் தேடலாம்.
is:unestimatedவடிகட்டி இன்னும் ஒரு எண் தேவைப்படும் features-ஐப் பட்டியலிடுகிறது. தேடலும் வடிகட்டிகளும் பார்க்கவும்.
மேலும் படிக்க
Section titled “மேலும் படிக்க”- வேகம் என்றால் என்ன? — புள்ளிகள் எவ்வாறு ஒரு கணிப்பாக மாறுகின்றன.
- ஸ்க்ரம் vs கான்பன் — ஒவ்வொரு முறையிலும் மதிப்பீடு எங்கே பொருந்துகிறது.
- eXtreme Programming — ஸ்டோரி புள்ளிகள் தோன்றிய முறை.