מדריך משתמש מלא. למושגים, ראו מבוא.
הרשמה והתחברות
Section titled “הרשמה והתחברות”הירשמו ב-eastagiletracker.com/register עם דוא”ל וסיסמה, או המשיכו עם GitHub אם אתם מעדיפים OAuth. אמתו את הדוא”ל מהקישור שאנו שולחים; עד אז תוכלו להתחבר אך חלק מהתכונות מוגבלות.
אם הוזמנתם לפרויקט או לארגון, עקבו אחר הקישור בדוא”ל ההזמנה — החשבון שלכם נוצר (או שאתם מתחברים) ואתם נוחתים ישירות על הלוח התואם.
שכחתם את הסיסמה? השתמשו ב-Forgot Password בדף ההתחברות; נשלח אליכם בדוא”ל קישור לאיפוס.
הגדרות חשבון
Section titled “הגדרות חשבון”מהאווטר בפינה הימנית העליונה ← Account Settings:
- Profile — שם תצוגה, ראשי תיבות (משמשים באווטרים של בעלים), דוא”ל.
- Bio — תיאור עצמי קצר (עד 4 KiB). מופיע ב-
/meוברשימות חברי הארגון כך שסוכן (או חבר צוות) יוכל לבחור את האדם הנכון לפנות אליו. השאירו ריק כדי להימנע. - Password — שנו אותה בכל עת.
- Avatar — העלו תמונה, או הסתמכו על ראשי התיבות שלכם.
- API Keys — צרו אסימוני API אישיים; ראו מדריך API.
- Theme — Agile, Labs, Dark, או Light (ניתן להחלפה גם מסרגל הצד).
- Delete Account — אישור בשני שלבים. מסיר אתכם מכל הארגונים והפרויקטים.
מהאווטר בפינה הימנית העליונה ← Security:
- אימות דו-שלבי (TOTP) — הגדירו קוד מכל אפליקציית מאמת (1Password, Authy, Google Authenticator, …). קבלו 10 קודי שחזור חד-פעמיים — הם מוצגים פעם אחת, אז שמרו אותם. בטלו מאוחר יותר באמצעות קוד נוכחי או קוד שחזור.
- מפתחות גישה (Passkeys) — הוסיפו מפתח גישה של WebAuthn הקשור למכשיר (Touch ID, Windows Hello, מפתח אבטחה חומרתי). התחברו לאחר מכן ללא סיסמה. הוסיפו, תנו שם, והסירו מפתחות מאותו עמוד.
מפגשים ו-refresh tokens
Section titled “מפגשים ו-refresh tokens”התחברות מוצלחת טובעת שני אסימונים: access JWT קצר-מועד וrefresh token ארוך-מועד (30 יום, מסובב בכל שימוש). ה-SPA מרענן את אסימון הגישה אוטומטית כשהוא פג; אתם נשארים מחוברים עד שה-refresh token פג או עד שאתם מתנתקים. ההתנתקות מבטלת את ה-refresh token בצד השרת, כך שעותק גנוב לא יכול להיות מושמע מחדש.
רוב החשבונות הם חינמי לתמיד לשימוש אישי. אם בחשבונכם יש יתרת קרדיט מדודה, מצאו אותה תחת Account → Billing — טענו דרך מסך התשלום של Paddle, וראו היסטוריית עסקאות.
ארגונים
Section titled “ארגונים”כל חשבון שייך לארגון אחד או יותר. הרשמה חדשה מקבלת ארגון אישי (“<Name> Org”) שנוצר אוטומטית בסגנון Linear/Vercel. פרויקטים חיים בתוך ארגונים, וחברוּת בארגון מהווה שער לחברוּת בפרויקט.
החלפת ארגון
Section titled “החלפת ארגון”לחצו על מחליף הארגונים בסרגל העליון כדי לעבור בין ארגונים שאתם שייכים אליהם. הארגון הפעיל צובע את סרגל הצד, מגדיר את היקף רשימת “Projects”, ונבחר מראש כשאתם יוצרים פרויקט חדש.
ניהול ארגון (אדמין)
Section titled “ניהול ארגון (אדמין)”לחצו על בלוק הארגון בסרגל הצד ← Manage organization ← אתם נוחתים על /organization/{id}/projects. סרגל הצד חושף שלוש לשוניות אדמין:
- Projects — כל הפרויקטים בארגון זה.
- Members — חברים נוכחיים, תפקידים, והזמנות ממתינות. הזמינו בדוא”ל; ההזמנה מוצמדת לדוא”ל עם אסימון בעל TTL ותקרת תפקיד (חברים אינם יכולים להזמין אדמינים).
- Settings (לבעלים בלבד) — שם הארגון, slug, תוכנית. העבירו בעלות לחבר אחר כאן.
הסרת חבר
Section titled “הסרת חבר”הסרת חבר מארגון מדורגת: חברויות-הפרויקט שלו בפרויקטים של אותו ארגון מבוטלות באותה טרנזקציה. כתובות URL של לוחות ששמורות בסימנייה מפסיקות לעבוד ברגע שהם מאבדים גישה לארגון — אין שובל יתום.
פרויקטים
Section titled “פרויקטים”יצירת פרויקט
Section titled “יצירת פרויקט”מעמוד Projects, לחצו על New Project. טופס היצירה מבקש רק שני דברים:
- Title — חובה.
- Description — אופציונלי; גלוי לכל החברים.
כל השאר — אורך איטרציה, יום התחלה, מהירות התחלתית, סולם הערכה, מצב סיום, מתג מטלות — נקבע מאוחר יותר ב-Project Settings ומאותחל בברירות מחדל סבירות.
הגדרות פרויקט
Section titled “הגדרות פרויקט”תחת תפריט ה-Settings של הפרויקט, ארבע לשוניות:
- Project — ערכו כותרת, תיאור, אורך איטרציה ויום התחלה, אסטרטגיית מהירות (ממוצע של 3 / 5 / 10 האחרונים), מצב סיום, סולם הערכה, מתג מטלות.
- Member — הזמינו, קדמו/הורידו בדרגה, והסירו חברים אנושיים (ראו חברים והזמנות, להלן).
- Agent — טבעו ובטלו מפתחות API של סוכן עבור פרויקט זה (ראו סוכנים, להלן). לבעלים בלבד.
- Import — הביאו סיפורים מ-tracker אחר (ראו ייבוא מ-trackers אחרים, להלן).
חברים והזמנות
Section titled “חברים והזמנות”בלשונית Member של הגדרות הפרויקט, הזמינו בני אדם בדוא”ל. הזמנות ממתינות יושבות בדלי נפרד עד שהן מתקבלות; אתם רואים מי הוזמן ויכולים לשלוח שוב או לבטל. חברים פעילים יכולים להתקדם/לרדת בדרגה בין viewer, member, ו-owner. בעלים יכולים לשנות הגדרות פרויקט; viewers יכולים לקרוא אך לא לכתוב.
היסטוריית הפרויקט נמצאת בעמוד משלה — כל שינוי בהגדרות הפרויקט, כל שינוי חברוּת, עם מבצע הפעולה (אנושי או סוכן).
סיפורים
Section titled “סיפורים”יצירת סיפור
Section titled “יצירת סיפור”השתמשו ב-+ Add story בכל פאנל לוח (Current, Backlog, Icebox, או מותאם אישית) — הקלידו כותרת ולחצו Enter.
סיפורים חדשים שנוצרים ב-Current מקבלים כברירת מחדל current_state = 'unstarted'. זוהי תאימות PT: איטרציית Current היא תוכנית עבודה, לא חלוקה לפי מצב. הבעלים מתחיל את הסיפור במפורש כשהוא מתחיל בעבודה — שעון זמן-המחזור לא מתחיל עד אז.
חובה: כותרת. בחרו סוג (ברירת המחדל היא feature). הוסיפו תיאור, הערכה (תכונות בלבד), תוויות, בעלים, עוקבים, חוסמים — כל אלה ניתנים למילוי מאוחר יותר מחלונית הפירוט.
לחצתם Enter פעמיים במהירות? אין בעיה — הכפתור מוגן; אתם מקבלים בדיוק סיפור אחד.
הערכת תכונות
Section titled “הערכת תכונות”תכונות הן הסוג היחיד שמקבל נקודות. לחצו על מעגל הנקודות על כרטיס (או בחלונית הפירוט) ובחרו מהסולם. תכונות לא-מוערכות מציגות מעגל ריק.
- סולם Fibonacci — 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13. XP סטנדרטי. כל דבר גדול מ-13 צריך להתפצל לסיפורים קטנים יותר.
- סולם East Agile — 0, 1, 2, 3. הדוק יותר. 3 פירושו איטרציה מלאה של זמן אדם אחד. שום דבר לא נכנס מעבר ל-3.
- סולם 3 נקודות — 1, 2, 3 (קטן / בינוני / גדול). מידוּת חולצות-טי נוקשה — ללא אפשרות אפס, ללא חצאי-נקודות.
בחרו את הסולם פעם אחת ב-Project Settings; תוכלו לשנות אותו מאוחר יותר (הערכות קיימות ממופות ביניהם).
קידום מצב
Section titled “קידום מצב”שלוש דרכים להעביר סיפור לאורך מחזור החיים:
- לחצו על כפתור הפעולה הפנימי על הכרטיס — Start, Finish, Deliver, Accept, Reject. טקסט הכפתור משקף את המצב התקף הבא לסוג הסיפור.
- גררו את הכרטיס לעמודה אחרת. המערכת מיישמת את המעבר שחציית אותה עמודה מרמזת עליו. מעברים לאחור מבקשים אישור.
- מעבר קבוצתי — בחרו מספר סיפורים, Transition all — כל סיפור עובר באופן עצמאי. אם אחד אינו חוקי, האחרים עדיין עוברים.
חלונית פירוט
Section titled “חלונית פירוט”לחצו בכל מקום על שורת סיפור כדי להרחיב אותה inline. חלונית הפירוט מציגה:
- כותרת (ניתנת לעריכה), תיאור (Markdown), סוג, הערכה, מבקש.
- בעלים (הוספה/הסרה של חברים או סוכנים), עוקבים, תוויות.
- מטלות (אם מאופשרות), תגובות, קבצים מצורפים, חוסמים, קישורים, סקירות.
- תפריט 3-נקודות לשכפול, מחיקה, ופעולות נפוצות פחות אחרות.
לחצו Escape כדי לסגור את הסיפור שנפתח לאחרונה (הוא זוכר את המחסנית — מקפל אחד בכל פעם).
תגובות
Section titled “תגובות”עד 10,000 תווים, מוצגות ב-Markdown. ערכו ומחקו את התגובות שלכם; שובל הביקורת שומר את ההיסטוריה. אזכרו חברים עם @ וההשלמה האוטומטית קולטת אותם.
קבצים מצורפים
Section titled “קבצים מצורפים”גררו קובץ לחלונית הפירוט, או השתמשו בכפתור ההעלאה. עד 2 GB לקובץ — כן, גדול מספיק לסרטוני הקלטת-מסך מודרכים. השתמשו בנגן הווידאו inline.
תוויות
Section titled “תוויות”מעמוד Labels בסרגל הצד: צרו תוויות עם שמות וצבעים, ארכבו כשהן מתיישנות (תוויות מאורכבות נעלמות מהלוח אך נשארות ניתנות לחיפוש). הוסיפו תוויות לכל סיפור בחלונית הפירוט.
חוסמים, קישורים, סקירות
Section titled “חוסמים, קישורים, סקירות”- חוסמים — הערת טקסט חופשי בנוסח “זה חסום על ידי X”. סמנו כפתורות/לא-פתורות. סננו את הלוח לפי
has:blocker. - קישורים — שישה סוגי קשר: relates to, duplicates, blocks, is blocked by, pull request, branch. הדביקו כתובת URL של GitHub והסוג מזוהה אוטומטית.
- סקירות — הקצו סוקר (אנושי או סוכן) עם סטטוס (pending, approved, rejected) ותגובה אופציונלית.
אם מאופשר ב-Project Settings, סיפורים מקבלים תת-מטלות — רשימת מטלות בתוך הסיפור. סמנו אותן ככם מתקדמים; הספירה מופיעה על הכרטיס.
מדריך שדות הסיפור
Section titled “מדריך שדות הסיפור”כל משתנה בחירה במשטח פירוט-הסיפור נושא אייקון [?] קטן לצד התווית שלו. לחצו עליו בתוך האפליקציה כדי לראות את אותה הדרכה המסוכמת להלן. המתרגמים משלחים את הטקסט בתוך האפליקציה יחד עם שאר ממשק המשתמש; מקטע זה הוא הסימוכין הקנוני בצורה המורחבת.
השדות מפורטים בסדר שבו הם מופיעים בלשונית Overview.
מקום הסיפור במחזור החיים: Unstarted → Started → Finished → Delivered → Accepted (או Rejected חזרה ל-Started).
המצב הקריטי הוא Delivered: המהנדס מסמן אותו כ-delivered, אך הוא אינו גמור עד שבעל המוצר מקבל אותו במפורש מול קריטריוני הקבלה — או דוחה אותו, ומחזיר אותו לאחור. זה צורב לולאת משוב-לקוח לתוך כל סיפור במקום לדחות את הקבלה לתצוגת סיום-ספרינט.
אם סיפורים נערמים ב-Delivered, זה אות שלולאת הקבלה/דחייה נתקעה. הסתכלו על ספירת Delivered בסוף כל איטרציה — אם היא גדלה, זה האות שלכם שבעל המוצר חסר-משאבים או שקריטריוני הקבלה אינם ברורים מספיק מראש.
איטרציה
Section titled “איטרציה”לאיזו איטרציה הסיפור מתוכנן. השאירו אותו כ-None כדי לשמור את הסיפור ב-Backlog, שם המערכת תקבץ אותו אוטומטית תחת איטרציה קרובה בהתבסס על המהירות.
עקיפה ידנית כאן שימושית כשאתם רוצים להצמיד סיפור לאיטרציה מסוימת ללא תלות בסדר — למשל קשירת סיפור שחרור לתאריך קבוע. אחרת תנו לסדר ב-Backlog להניע את הקצאת האיטרציה; זה מה ששומר על תחזית המהירות כנה.
מי שמבצע את העבודה. בעלים יכולים להיות בני אדם או סוכנים — שניהם מוצגים כמשתתפים בעלי שם בשובל הביקורת, בייחוס תגובות, ובאנליטיקה. אין שום דרך להסוות בעלים-סוכן כאנושי.
ריבוי בעלים הוא הביטוי הגלוי לתכנות בזוגות (pair programming) (או זיווג-עם-סוכן). הוסיפו את הסוכן שלקח את הסיפור ואת האדם שסוקר — שני השמות מופיעים על הכרטיס. זה שומר על עבודה-בתהליך נמוכה; סיום לפני התחלת הסיפור הבא הוא המנוף היחיד הגדול ביותר על זמן המחזור.
בעלים אינם זהים לעוקבים (שדה נפרד על הכרטיס). עוקבים הם אנשים שאכפת להם מהסיפור אך אינם מבצעים את העבודה — בדרך כלל מנויים להתראות.
סוג סיפור
Section titled “סוג סיפור”ארבעת הסוגים אינם בני-החלפה — ההבחנה היא כל הנקודה של מודל הנתונים.
- Feature — ערך חדש הניתן לצפייה על ידי המשתמש. הסוג היחיד שנושא נקודות ונספר אל תוך המהירות. זה מכריח אתכם לפרוס עבודה לערך שהמשתמש יכול לראות.
- Bug — פגם. ללא נקודות. פגמים לא מזכים בקרדיט מהירות, מה ששומר את עלות התיקון החוזר גלויה במקום לתגמל אותה.
- Chore — עבודה הכרחית ללא ערך ישיר למשתמש (שכתובים, תשתית, התקנה). ללא נקודות. הצוות נדחף לשלב מטלות בתוך תכונות בכל מקום אפשרי כדי שמסגור הערך יישאר כן.
- Release — סמן באפס נקודות לאבן דרך. עובר ישירות מ-Unstarted ל-Accepted, ומעגן תאריך עבור התחזית.
אם אתם מוצאים את עצמכם רוצים להעניק נקודות לבאג או למטלה: אל תעשו זאת. זה שובר את התחזית שהופכת את כל המערכת לכנה. מהירות היא מכשיר מדידה; אתם לא מזייפים את המכשיר של עצמכם.
עדיפות
Section titled “עדיפות”אל תשתמשו בזה אם אתם יכולים להימנע מכך. ה-Backlog הוא העדיפות — מלמעלה למטה, עדיפות יחידה, ללא תיקו. בעל המוצר הוא הבעלים של הסדר.
שדה “עדיפות” הוא אנטי-פטרן הקלאסי שממיר בשקט backlog אמפירי ומסודר חזרה לתכנון משאלות. אם אתם מוצאים את עצמכם עם שלושה P1, אין לכם עדיפות — יש לכם Backlog עם הסדר הלא נכון. תקנו את הסדר; מחקו את אות העדיפות.
השדה קיים לצורך תאימות עם ייבואים מ-trackers שמשתמשים באחד (Jira, Asana, …) כך שסיפורים מיובאים לא יאבדו מידע בדרך פנימה. השאירו אותו על “None” בעבודה חדשה.
נקודות
Section titled “נקודות”הגודל היחסי של הסיפור. תכונות מקבלות נקודות; באגים, מטלות, ושחרורים נשארים באפס.
הערכה היא שיחת סקילה, לא הבטחה. אל תתרגמו נקודות לשעות; אל תנפחו נקודות כדי להיראות מהירים. מהירות היא מכשיר מדידה — אתם לא מזייפים את המכשיר של עצמכם.
שלושה סולמות מגיעים:
- Fibonacci — 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13. הסולם הקלאסי של XP. כל דבר גדול מ-13 צריך להתפצל.
- East Agile — 0, 1, 2, 3. סולם הדוק יותר. 3 פירושו איטרציה מלאה של זמן אדם אחד.
- 3 נקודות — 1, 2, 3 (קטן / בינוני / גדול). מידוּת חולצות-טי נוקשה.
אם אתם מעריכים לעיתים קרובות ב-5, ב-8, או ב-13, הסיפורים שלכם גדולים מדי. פצלו עד שכל אחד ניתן למשלוח באופן עצמאי (ה-S וה-I ב-INVEST).
מי שביקש את הסיפור. בדרך כלל אדם אחד — בעל המוצר, בעל עניין, או סוכן הפועל בשם מישהו.
המבקש אינו הבעלים. הבעלים הוא מי שמבצע את העבודה; המבקש הוא מי שאכפת לו מהתוצאה ויקבל (או לא יקבל) אותה. הם יכולים להיות אותו אדם, אבל אלה תפקידים נפרדים. תיעוד המבקש הוא מה שנותן לכם את תשובת הביקורת לשאלה “מי ביקש את זה?” כעבור שישה חודשים.
תוויות
Section titled “תוויות”תגיות צבעוניות. סיפורים יכולים לשאת כמה. משמשות לקטגוריזציה רוחבית — mvp, tech-debt, security, שם שחרור מסוים — ולסינון הלוח (label:mvp בתיבת החיפוש, או שמירה כפאנל סינון מותאם אישית).
תוויות הן בהיקף פרויקט. נהלו אותן בעמוד Labels בסרגל הצד. ארכבו תוויות מתיישנות במקום למחוק; הארכיון שומר את ההיסטוריה ניתנת לחיפוש תוך ניקוי הלוח.
חוסמים
Section titled “חוסמים”הערות טקסט חופשי המתארות מה מונע מהסיפור הזה להתקדם. סמנו כפתור כשהמכשול מתרומם.
חוסמים הם אות זרימה, לא תור. השתמשו בסטנדאפ היומי כדי להעלות אותם; פתרו אותם מחוץ למסגרת. אם יש לכם יותר מחוסם פתוח אחד או שניים לכל סיפור במשך יותר מיום, התכנון שגוי — פצלו את הסיפור או שנו את התלות. המטרה היא שפאנל ה-Blocked יהיה ריק ברובו רוב הזמן.
מהו הסיפור וכיצד לזהות שהוא גמור. Markdown.
קריטריוני הקבלה שייכים כאן — רצוי בצורת Given / When / Then כך שהם ממופים ישירות לבדיקות קבלה:
Given I am signed in as a memberWhen I click "Add a story" in CurrentThen the story is created in state "unstarted"INVEST הוא מבחן השפיות לשאלה האם סיפור בנוי היטב:
- Independent (עצמאי) — ניתן לשחרור ללא סיפורים אחרים.
- Negotiable (נתון למשא ומתן) — לוכד כוונה, לא מפרט קפוא.
- Valuable (בעל ערך) — למשתמש או לבעל עניין.
- Estimable (ניתן להערכה) — הצוות יכול לתת לו גודל.
- Small (קטן) — נכנס בנוחות לאיטרציה.
- Testable (ניתן לבדיקה) — יש לו קריטריוני קבלה שניתן להפעיל.
סיפור בראש ה-backlog עם קריטריוני קבלה מעורפלים הוא באג תכנון — לא בעיה עתידית להתעלם ממנה. תקנו אותו לפני שאתם נותנים לו להתקדם.
פעולות קבוצתיות
Section titled “פעולות קבוצתיות”בחרו מספר סיפורים על הלוח (shift-click לטווח, או Select all in panel). ואז:
- מעבר קבוצתי
- מחיקה קבוצתית
- שכפול קבוצתי
הלוח הוא מסך הבית של כל פרויקט. שלוש עמודות כברירת מחדל:
- Current — סיפורים באיטרציה הפעילה. מקובצים לפי כותרת איטרציה (נוכחית, אחר כך הקרובות, אחר כך הסגורות). הכרטיסים מופיעים בסדר רצף-הזמן של האיטרציה כאשר מצבם גלוי על כל כרטיס; העמודה אינה מחותכת לפי מצב — זה שובר את רצף-הזמן של האיטרציה שבו הצוות מתכנן.
- Backlog — תור מסודר בקפדנות. המערכת מקבצת אוטומטית איטרציות קרובות בהתבסס על המהירות. בעל המוצר הוא הבעלים של הסדר מלמעלה למטה; מותר לבהירות להידרדר ככל שגוללים למטה, אך לעולם לא בראש.
- Icebox — רעיונות ללא תאריך. ללא סדר, ללא הערכה. מותר ל-Icebox להיות בית קברות.
פאנלים ניתנים להגדרה — תיבות סימון בסרגל הצד
Section titled “פאנלים ניתנים להגדרה — תיבות סימון בסרגל הצד”מקטע ה-Board בסרגל הצד מפרט כל עמודת קביעה מוקדמת עם תיבת סימון: סמנו תיבה כדי להציג את אותה עמודה, בטלו את הסימון כדי להסתיר. המתגים נשמרים לכל-פרויקט-לכל-משתמש (הם מסונכרנים דרך GET/PUT /preferences). הקביעות המוקדמות הן:
- Current Iteration (מופעל כברירת מחדל)
- Backlog (מופעל כברירת מחדל)
- Icebox (מופעל כברירת מחדל)
- Done — סיפורים שהתקבלו.
- My Work — סיפורים שאתם בעלים בהם.
- Blocked — סיפורים עם חוסמים לא-פתורים.
- Epics — סיכומים ברמת אפיק.
- Chat — עמודת צ’אט בהיקף פרויקט.
פאנלי סינון מותאמים אישית
Section titled “פאנלי סינון מותאמים אישית”הצמידו חיפוש כפאנל: הדביקו שאילתה כמו type:feature label:mvp owner:claire, ושמרו אותה. שנו את גודל העמודות כך שיתאימו; הרוחבים נשמרים בין מפגשים.
סרגל החיפוש מקבל את תחביר הסינון המתואר ב-מבוא. תוצאות החיפוש חיות בפאנל תוצאות; לחצו על כל אחת כדי לקפוץ אליה על הלוח.
צ’יפ האיטרציה הנוכחית
Section titled “צ’יפ האיטרציה הנוכחית”הסרגל העליון מציג את מספר האיטרציה הנוכחית, טווח התאריכים, ונקודות שהתקבלו לעומת מתוכננות. לחצו כדי לקפוץ לעמודת Current.
איטרציות
Section titled “איטרציות”המערכת יוצרת איטרציות אוטומטית בהתבסס על האורך ויום ההתחלה שלכם. אינכם צריכים “לפתוח” או “לסגור” אותן.
כדי לתכנן קדימה, גררו סיפורים מ-Backlog לקבוצות איטרציה קרובות. המערכת מסמנת קבוצות באדום אם הן חורגות מהמהירות שלכם. כדי לתכנן רחוק יותר, גללו את ה-backlog — הוא מציג שלוש או ארבע איטרציות קדימה.
כדי לחזור לאחור: לחצו על כל כותרת איטרציה עברה בעמודת Current כדי לצלול לדוח האיטרציה.
שחרורים
Section titled “שחרורים”שחרורים הם סוג סיפור, לא אובייקט נפרד. צרו שחרור באותו אופן שבו תיצרו כל סיפור: בחרו Release כסוג, תנו לו שם (למשל, v2.4), גררו אותו לאיטרציה שבה אתם מתכוונים לשלח.
שחרורים מדלגים על המצבים Started/Finished/Delivered/Rejected — הם עוברים מ-Unstarted ל-Accepted בצעד אחד. קבלו שחרור כשאתם משלחים; תצוגות האנליטיקה מציגות את סמן השחרור.
אנליטיקה
Section titled “אנליטיקה”לשונית האנליטיקה (בראש הפרויקט) נותנת לכם שישה דוחות:
- Project Overview — מגמת מהירות, מדדי KPI של איטרציה אחרונה, burnup, burndown, זרימה מצטברת.
- Iteration — צלילה לתוך איטרציה בודדת: KPI, burndown, זרימת מצבים.
- Releases & Burndowns — ציר זמן של שחרורים, burndown לכל שחרור.
- Story Activity — מי עשה מה, ניתן לסינון לפי מבצע, סוג, טווח תאריכים.
- Cycle Time — ממוצע והתפלגות של הזמן מ-Started ועד מצב הסיום שלכם.
- Projections — תחזית למתי ה-backlog יושלם במהירות הנוכחית.
סוכנים
Section titled “סוכנים”זהו החלק של המוצר שמייחד אותו. סוכן הוא חבר צוות בעל שם — אבל הוא בינה מלאכותית.
הוספת סוכן לפרויקט
Section titled “הוספת סוכן לפרויקט”עליכם להיות owner של הפרויקט (או אדמין). פתחו Project Settings → Agents:
- Create new agent key.
- תנו לסוכן שם (הוא יופיע בשם זה בשובלי ביקורת, בייחוס תגובות, ובאווטרים של בעלים).
- בחרו תפקיד — viewer (קריאה בלבד) או member (יכול לכתוב). תפקיד owner מוגבל לבני אדם.
- המפתח מוצג פעם אחת — העתיקו אותו; איננו שומרים אותו באופן הניתן לאחזור. הקידומת היא
ea_agent_….
מה סוכנים יכולים לעשות
Section titled “מה סוכנים יכולים לעשות”סוכן עם תפקיד member יכול לעשות כל מה שחבר אנושי יכול:
- ליצור, לערוך, להעביר, ולמחוק סיפורים
- להגיב, לצרף קבצים, להוסיף תוויות, לקבוע בעלים
- לבחור את עצמו כבעלים של סיפור
- לקרוא פעילות, לעקוב אחר אירועים
שובל הביקורת רושם כל כתיבה עם זהות הסוכן. אין שום דרך לגרום לפעולת סוכן להיראות כפעולה אנושית.
ניהול מפתחות סוכן
Section titled “ניהול מפתחות סוכן”ב-Project Settings → Agents אתם רואים את כל המפתחות הפעילים, שמותיהם, תפקידיהם, וחותמת השימוש האחרון. בטלו מפתח בכל עת; הסוכן מאבד גישה מיידית. הפעילות העברה של הסוכן נשארת בשובל הביקורת לנצח.
שימוש בסוכנים עם ה-API
Section titled “שימוש בסוכנים עם ה-API”ראו מדריך API ← מפתחות סוכן לדוגמאות קוד.
ייבוא מ-trackers אחרים
Section titled “ייבוא מ-trackers אחרים”אם אתם מגיעים מכלי אחר, יש לנו כלי ייבוא ל-שמונה מקורות:
- Pivotal Tracker
- Jira
- Asana
- GitLab
- Shortcut
- Trello
- Linear
- Plane
מ-Project Settings → Import, העלו ייצוא (CSV מרובם, JSON מ-Plane). סיפורים, בעלים, תגובות, תוויות, ומצבים ממופים אוטומטית; חלק מהמקורות גם מביאים איטרציות.
תצוגה מקדימה מראה מה ייובא. אי-התאמות (למשל תווית שאינה בפרויקט שלכם) מבקשות — צרו-או-דלגו, בחירתכם.
ערכות נושא
Section titled “ערכות נושא”ארבע ערכות נושא מגיעות. החליפו בכותרת התחתונה של סרגל הצד (או ב-Account Settings → Theme):
- Agile — פלטת דף הנחיתה השיווקי. לבנים חמימים, גוון מותג כחול-עמוק (#1f6f9f), אייקוני סוגי-סיפור רוויים. האפשרות המובילה במחליף.
- Labs — פלטת Pivotal Tracker, נשמרת באהבה. chrome כהה, סרגל-עליון כחול, מרווחי עמודות בפסטל. המקורית.
- Dark — כהה ניטרלי טהור.
- Light — בהיר ניטרלי טהור. דיו על נייר.
ערכת הנושא שלכם נשמרת בין מפגשים.
ממשק המשתמש מתורגם ל-15 שפות: אנגלית, צרפתית, גרמנית, ספרדית, יפנית, סינית, קוריאנית, פורטוגזית, איטלקית, הולנדית, שוודית, דנית, צ’כית, פינית, פולנית. החליפו מהכותרת התחתונה של סרגל הצד — ה-chrome, דפי האימות, אזור החשבון/אבטחה, רשימת הפרויקטים, ודף הנחיתה השיווקי מתורגמים מיד. תרגום פירוט-הסיפור / האנליטיקה / ההגדרות מגיע בהמשך.
קיצורי מקלדת
Section titled “קיצורי מקלדת”כמה ששווים את מקומם:
- Escape — מקפל את הסיפור שנפתח לאחרונה.
- Enter בקלט inline — שולח (לא יקפל את השורה).
- Shift-click — בחירת טווח של סיפורים.
עוד מתווספים עם הזמן; ראו Help בסרגל הצד לרשימה הנוכחית.
אירוח עצמי
Section titled “אירוח עצמי”East Agile Tracker הוא קוד פתוח. הקוד המלא נמצא ב-github.com/EastAgile/agile-tracker — שכפלו אותו, בנו אותו, הפעילו אותו על התשתית שלכם. אותה מערכת תכונות כמו הגרסה המתארחת.
להתקנה, ראו את ה-README של הפרויקט.